杰克是一位郁郁寡欢的学校老师,童年的伤疤并非仅仅停留在表面。杰克的生活被他那狡猾无赖的父亲莱夫彻底颠覆了。莱夫是一位缺席的家长,也是一位早已逝去的旅行作家。他坚持要杰克帮助他完成下一个项目,一本关于阿冈昆公园的书。父子俩达成了一项临时协议,来到了森林中那间长期无人照料的家庭小屋,这片宁静的背景掩盖了他们之间紧张的关系。然而,一场突如其来的悲剧很快打断了他们的争吵和怨恨。杰克将父亲连同他诸多的秘密一起安葬,决定完成这本书,以此来表达对这位他几乎不认识的父亲的敬意。回到小屋后,杰克的工作被一位不速之客打断:一对母子。卡门和伊吉被发现是莱夫秘密家庭中悲痛欲绝的成员。对杰克来说,这场欺骗似乎是压垮骆驼的最后一根稻草。他只想收拾行李离开。然而,有什么东西阻止了他。伊基,只是一个……
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《亚马逊原创》讲述了格林早年在加拿大开始其好莱坞明星生涯,以及他从洛杉矶回到加拿大乡村农场的故事。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。关于该电影:随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
母亲去世后,年轻女子回到了位于尼亚加拉大瀑布的家中,并陷入了关于一场绑架的回忆里,她声称自己小时候亲眼目睹了这一切。